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Investigação: Conteúdo pirateado causará prejuízos de 10 trilhões de ienes até 2025.

Segundo um levantamento do Ministério da Indústria, a pirataria de mangás, animes e outros conteúdos japoneses causou prejuízos estimados em aproximadamente 10,4 trilhões de ienes (US$ 67,8 bilhões) até 2025, sendo o setor digital o mais afetado.

Aproximadamente 5,7 trilhões de ienes do total dos danos estão relacionados a conteúdo digital, quase três vezes mais do que na pesquisa anterior, realizada em 2022.

Os prejuízos para o setor incluem 2,6 trilhões de ienes relacionados a publicações, 2,3 trilhões de ienes a conteúdo de vídeo, 500 bilhões de ienes a jogos e 300 bilhões de ienes a música.

Produtos falsificados vendidos online causaram prejuízos de 4,7 trilhões de ienes.

A pesquisa mais recente, publicada em 26 de janeiro, foi conduzida pela Content Overseas Distribution Association (CODA) a pedido do departamento.

A associação calculou os danos com base em questionários coletados de consumidores no Japão, China, Vietnã, França, Estados Unidos e Brasil, países onde se acredita residir grande parte dos usuários de conteúdo pirateado.

O governo japonês pretende aumentar as vendas internacionais de conteúdo japonês para 20 trilhões de ienes até 2033, em comparação com cerca de 5,8 trilhões de ienes em 2023.

Para atingir esse objetivo, pretende implementar medidas antipirataria, ao mesmo tempo que reforça o apoio à distribuição de conteúdo legítimo.