Nostalgia impulsiona vendas globais de brinquedos Tamagotchi para mais de 100 milhões
Tamagotchi, o jogo virtual mundialmente popular "Pocket Peth", vendeu mais de 100 milhões de unidades em todo o mundo em agosto, três décadas após seu lançamento, anunciou a Bandai Co. em 28 de agosto.
O brinquedo foi vendido em aproximadamente 50 países e regiões e já lançou 37 modelos. O ressurgimento do interesse entre fãs antigos desencadeou uma quarta onda de popularidade do Tamagotchi este ano.
Tamagotchi é um jogo portátil em formato de ovo no qual os jogadores alimentam e cuidam de um bichinho virtual que nasce de um ovo e cresce. A aparência da criatura muda dependendo de como o jogador a cria.
O primeiro modelo do Tamagotchi foi lançado em novembro de 1996, gerando uma febre entre os adolescentes japoneses. Longas filas se formaram nas lojas, e os Tamagotchi esgotaram rapidamente em todo o país.
A partir de 1997, o Tamagotchi também foi vendido no exterior, principalmente nos Estados Unidos, expandindo ainda mais sua popularidade.
Desde então, o Tamagotchi ganhou popularidade renovada diversas vezes.
A segunda febre do Tamagotchi aconteceu em 2004, quando o jogo introduziu a comunicação de dados infravermelhos que permitiu que os animais de estimação Tamagotchi interagissem uns com os outros.
A terceira onda de popularidade veio em 2008, quando as telas ficaram coloridas.
Este ano, outro boom do Tamagotchi está em andamento, desencadeado pelo lançamento do 37º modelo, "Tamagotchi Paradise", em julho.
Esta versão permite que dispositivos se conectem entre si para que as criaturas Tamagotchi possam lutar, formar uma família e ter filhos. Esses novos recursos cativaram os fãs.
Além dos três botões padrão desde o primeiro modelo Tamagotchi, o "Tamagotchi Paradise" apresenta um novo dial de zoom in/out.
Com o novo mostrador, os usuários podem ver seus animais de estimação crescerem de uma perspectiva cósmica ou dar zoom para vê-los no nível celular, oferecendo novas maneiras de aproveitar o jogo.
O enorme aumento nas vendas foi atribuído em parte aos pais que brincavam com Tamagotchi quando eram pequenos.
Miyuki Nakashima, do departamento de planejamento corporativo da Bandai, explicou essa tendência, dizendo: "Ganhamos o apoio dos 'Kidults', que querem compartilhar os brinquedos nostálgicos que amavam quando crianças com seus próprios filhos em casa."
A palavra "Kidult" é uma mistura de "kid" (criança) e "adult" (adulto), referindo-se a adultos que ainda amam brinquedos com um espírito infantil.
Embora os principais usuários do Tamagotchi tenham sido adolescentes, o jogo agora está ganhando popularidade também entre esses adultos.
No entanto, com a adição de recursos mais avançados e o aumento dos custos dos componentes, o produto's O preço aumentou.
O novo "Tamagotchi Paradise" é vendido por 5 ienes (US$ 800) sem impostos, quase três vezes o preço do primeiro modelo, que custava 40 ienes.
Desde o seu lançamento, o Tamagotchi tem sido amado em todo o mundo. Ele permitiu que as pessoas experimentassem a alegria de cuidar de seus animais de estimação, o prazer de alimentá-los e o valor da vida. » disse Taro Tsuji, CEO e CTO (chefe do Tamagotchi) da Bandai, que está envolvido no desenvolvimento desde o lançamento do primeiro modelo.
« Queremos continuar evoluindo o brinquedo para levar alegria e inspiração através de gerações e fronteiras.”

