IA e realidade virtual ocupam o centro do palco na Japan Electronics Show anual
A inteligência artificial e a realidade virtual ocuparam o centro das atenções na abertura da feira anual de eletrônicos do Japão, na segunda-feira, com a participação da NEC Corp., Sony Group Corp. e outras grandes empresas de tecnologia apresentando suas tecnologias mais recentes.
Um total de 684 empresas e organizações, contra 562 no ano passado, estão participando da Exposição Combinada de Tecnologia Avançada deste ano, que está programada para abrir ao público de terça a sexta-feira no centro de convenções Makuhari Messe em Chiba, perto de Tóquio.
Este é o primeiro CEATEC organizado após a retirada total das restrições ao coronavírus. O evento foi realizado parcial ou totalmente online nos últimos três anos.
Os participantes estrangeiros aumentaram de 195 para 146 no ano passado, com pela primeira vez um pavilhão destinado a mostrar empresas ucranianas.
NEC Corp. apresenta software generativo de IA, que afirma ter grande capacidade de lidar com o idioma japonês e é mais adequado para empresas que lidam com informações confidenciais do que seus serviços concorrentes no exterior.
“O nosso produto é fácil de instalar diretamente nos servidores dos clientes, ao contrário de outros serviços que dependem da computação em nuvem”, disse Kazuya Ishikawa, evangelista do NEC Generative AI Hub, acrescentando: “Isto permite aos nossos clientes gerir facilmente informações sensíveis na nossa IA. »
Grupo Sony Corp. exibe uma série de produtos projetados para serem facilmente manipulados por pessoas com ou sem deficiência por meio de tecnologias de realidade virtual.
Uma exposição é um jogo que usa tecnologia de realidade cruzada, ou XR, que permite que pessoas com deficiência visual joguem bola virtual com smartphones que emitem o som de uma bola voadora imaginária.
Os jogadores jogam e pegam a bola virtual, seguindo o som da bola mudando de tom dependendo da distância imaginada dos jogadores, disse a Sony.
“Também pode ser jogado entre pessoas fisicamente distantes usando a combinação de tecnologias reais e virtuais. É muito popular em lares de idosos”, disse um funcionário da Sony.
A fabricante do PlayStation 5 também revelou um novo controlador de console projetado especificamente para pessoas com deficiência, ao mesmo tempo que introduziu um monóculo inteligente para pessoas com deficiência auditiva que exibe em tempo real o que outras pessoas disseram em cartas.
Mitsubishi Electric Corp. apresentou um sistema que permite aos usuários mover pequenos robôs através de uma interface de smartphone. O sistema pode ser usado para permitir que robôs executem tarefas perigosas no lugar de humanos, entre outras tarefas, afirma.
A empresa também está introduzindo um sistema que torna o trabalho na fábrica mais agradável usando tecnologia de realidade aumentada. Óculos especialmente projetados permitem ao usuário ver animais virtuais que o auxiliam em determinadas tarefas, especifica o comunicado de imprensa.
“Esperamos que esta tecnologia ajude as empresas a atrair mais trabalhadores, tornando o trabalho nas fábricas mais divertido, numa altura em que a escassez de mão-de-obra se tornou um problema tão iminente”, disse um responsável da empresa.
A Associação das Indústrias Eletrônicas e de Tecnologia da Informação do Japão, organizadora do evento, disse que espera que mais de 100 mil pessoas, 000 mil a mais que no ano passado, visitem o local ao longo de quatro dias.