Mangá Koshien enfrenta desafio de originalidade após escândalo de imitação
KOCHI, Japão – A desqualificação do vencedor do Concurso Nacional de Mangás para Ensino Médio do Japão de 2025 gerou um debate sobre como a liberdade de expressão deve ser definida para os jovens em uma era dominada pela internet.
O incidente chamou a atenção para direitos autorais, originalidade e responsabilidades dos organizadores ao supervisionar competições criativas estudantis.
Este evento anual, amplamente conhecido como Manga Koshien, recebeu o apelido em homenagem aos torneios de beisebol do ensino médio japonês realizados no Estádio Koshien, perto de Osaka.
O evento reúne equipes de três a cinco membros criando um mangá de uma página baseado em um tema específico.
Os finalistas são selecionados por meio de rodadas eliminatórias e se reúnem todo verão em Kochi, capital da província de Kochi, para uma competição de dois dias.
Kochi tem uma forte conexão com a cultura mangá, tendo produzido vários artistas proeminentes, como o falecido Ryuichi Yokoyama, conhecido por sua história em quadrinhos "Fuku-chan", e Takashi Yanase, criador do extremamente popular "Anpanman".
Lançado em 1992 e organizado pelo Governo da Prefeitura de Kochi e outros, o evento atraiu nos últimos anos escolas estrangeiras, principalmente da Coreia do Sul e de Cingapura.
A competição deste ano, a 34ª edição, teve dois temas: "A" no primeiro dia e "Camuflagem" no segundo.
Depois que os resultados foram publicados on-line, os organizadores receberam comentários sugerindo que o mangá que ganhou o primeiro prêmio era muito semelhante a um trabalho publicado on-line anteriormente.
Uma revisão subsequente confirmou a semelhança, levando à desqualificação da inscrição vencedora.
De acordo com o regulamento do concurso, apenas trabalhos inéditos são elegíveis. A decisão de revogar o prêmio ressaltou a dificuldade de controlar a originalidade quando as criações dos alunos podem, de forma rápida e involuntária, ecoar trabalhos que circulam online.
"Fiquei surpreso, embora já tivéssemos previsto que tal problema pudesse surgir em uma era em que a informação está em toda parte", disse Aooni Yamane, artista profissional de mangá e presidente do comitê de jurados. "O processo de seleção preliminar deveria ter sido conduzido com mais cuidado."
Yamane observou que o ritmo acelerado da competição complica as coisas. "Como os resultados devem ser anunciados no mesmo dia, o período de análise é extremamente limitado. Mais tempo deveria ser concedido", disse ele.
O governador de Kochi, Seiji Hamada, também abordou a questão em uma declaração por escrito: "Levo a sério o fato de que uma violação regulatória não foi identificada com antecedência."
Em setembro, os organizadores se reuniram para discutir contramedidas. As propostas incluíam a exibição de vídeos sobre direitos autorais e originalidade aos alunos antes da competição, e a nomeação de uma equipe para verificar possíveis semelhanças com obras existentes durante o evento.
Especialistas afirmam que a questão é complexa. "É extremamente difícil para leigos julgar se uma obra viola os direitos autorais de terceiros", disse Hideaki Shirata, professor associado de direito da informação na Universidade Hosei. "Os organizadores deveriam examinar os aspectos legais com mais cuidado."
Outros alertam contra restrições de expressão muito rígidas. O crítico de mangá Haruyuki Nakano declarou: "O mangá, como meio, sempre se inspira no que já foi escrito. Se até mesmo pequenas semelhanças forem tratadas como violações, o escopo da expressão só diminuirá."
Apesar da controvérsia, Yamane expressou otimismo sobre a criatividade das gerações mais jovens.
“Alunos do ensino médio trazem ideias inovadoras e não convencionais. Espero que continuem aprimorando suas habilidades e energizando a cultura mangá. Incorporar questões sociais e sátira em seus trabalhos é a chave para a originalidade”, disse ele.
À medida que o Manga Koshien se prepara para seu 35º ano, os organizadores enfrentam o desafio de manter a imparcialidade e, ao mesmo tempo, fomentar a criatividade.
A controvérsia destaca um dilema crescente na era digital: como incentivar a originalidade quando inspiração e imitação são muitas vezes difíceis de separar.

